Share

دبي تسعى لاستضافة 30 ألف وظيفة في الألعاب الإلكترونية في السنوات الـ10 المقبلة

تقدّر ايرادات هذا القطاع بنحو 200 مليار دولار على مستوى العالم
دبي تسعى لاستضافة 30 ألف وظيفة في الألعاب الإلكترونية في السنوات الـ10 المقبلة
ولي عهد دبي مترئساً اجتماع اللجنة العليا لتكنولوجيا المستقبل والاقتصاد الرقمي (مصدر الصورة: وام)

أطلق ولي عهد دبي الشيخ حمدان بن محمد بن راشد آل مكتوم، مبادرة جديدة تهدف إلى وضع دبي بين أفضل 10 مدن في صناعة الألعاب الإلكترونية وتوليد 30 ألف وظيفة جديدة في هذا القطاع في السنوات الـ10 المقبلة.

وقال المكتب الإعلامي لحكومة دبي في بيان إن المبادرة، برنامج دبي للألعاب 2033، تهدف أيضا إلى تعزيز مساهمة القطاع في الناتج المحلي الإجمالي للإمارة إلى ما يقرب من مليار دولار بحلول عام 2033.

وسيقدم الدعم للمطورين والمصممين والمبرمجين، وكذلك رواد الأعمال والشركات الناشئة في الصناعات الإبداعية.

وقال الشيخ حمدان إن المبادرة الجديدة التي أطلق عليها “برنامج دبي للألعاب الإلكترونية 2033” تهدف إلى “تهيئة بيئة حاضنة للمطورين وجذب شركات التكنولوجيا الرائدة من جميع أنحاء العالم، وخاصة تلك المتخصصة في المحتوى الرقمي والتجارب”.

وأضاف: “دبي في وضع جيد للاستفادة من الفرص الهائلة في قطاع الألعاب الإلكترونية، والتي تقدر بنحو 200 مليار دولار على مستوى العالم”.

اضاف “نحن في موقع استراتيجي للمساهمة في تقدم الاتجاهات الناشئة مثل الواقع الافتراضي والذكاء الاصطناعي، والارتقاء بها لتوفير تجارب أكثر غامرة وواقعية”.

ولفت إلى “أننا اعتمدنا أيضاً 3 مشاريع جديدة ضمن استراتيجية دبي للميتافيرس… دبي هي مدينة المستقبل الرقمي العالمي”.

السعودية والإمارات في الطليعة

وتعتبر كل من المملكة العربية السعودية والإمارات العربية المتحدة في طليعة صناعة الألعاب في الشرق الأوسط، في وقت تدرك مع حكوماتهما الإمكانات الهائلة التي تمتلكها هذه السوق المتنامية، حسبما أعلنته مجموعة بوسطن الاستشارية في أحدث تقرير لها.

وفي تقريره حول مستقبل التجارة 2023 هذا العام، توقع مركز دبي للسلع المتعددة أن تصل عائدات الألعاب الإلكترونية في منطقة الشرق الأوسط وشمال إفريقيا إلى 6 مليارات دولار بحلول عام 2027، أي حوالي ضعف الرقم مقارنة بعام 2021.

ومن المتوقع أن تصل الإيرادات في سوق الألعاب العالمية إلى 212.4 مليار دولار بحلول عام 2026.

“لعب ما يقدر بنحو 2.9 مليار شخص — أكثر من واحد من كل ثلاثة أشخاص على هذا الكوكب — لعبة فيديو في عام 2021، عندما تجاوزت الإيرادات العالمية للصناعة 193 مليار دولار. بالإضافة إلى ذلك، من عام 2016 إلى عام 2021، نمت الألعاب بمعدل نمو سنوي مركب قدره 15.6 في المئة”، وفق تقرير لشركة “أرنست يونغ”.

وتتوقع أن تحقق هذه الصناعة بحلول عام 2025، إيرادات تقدر بـ 211 مليار دولار، مع مساهمة الألعاب المحمولة بـ 116 مليار دولار.

اقرأ أيضاً: مركز دبي للسلع المتعددة يعزّز قطاع الألعاب البالغة قيمته 1.8 مليار دولار

مبادرات في الميتافيرس

إلى ذلك، وافق الشيخ حمدان على إطلاق ثلاث مبادرات جديدة أخرى: تحالف ميتافيرس، ومبادئ ميتافيرس التوجيهية، ورواد ميتافيرس كجزء من استراتيجية دبي ميتافيرس.

والميتافيرس هو الفضاء الناشئ حيث يمكن للأشخاص، الذين تمثلهم الصور الرمزية أو التمثيلات ثلاثية الأبعاد، التفاعل في عوالم افتراضية.

وقد اتخذت دبي والإمارات الأخرى عددا من الخطوات لدمج الميتافيرس في اقتصاد ومجتمع الإمارات العربية المتحدة.

ففي يوليو (تموز) من العام الماضي، كشفت دبي عن استراتيجية “دبي ميتافيرس”، والتي تهدف إلى خلق 40 ألف وظيفة افتراضية وإضافة 4 مليارات دولار لاقتصاد الإمارة على مدى السنوات الخمس المقبلة.

انقر هنا للاطلاع على المزيد من أخبار التكنولوجيا.