تخطط المملكة العربية السعودية لاستثمار 38 مليار دولار في صناعة الألعاب في البلاد، وفقًا لبلومبرغ.
في الآونة الأخيرة، زادت الحكومة السعودية حصتها في نينتندو إلى 8.26 في المئة من خلال صندوق الاستثمارات العامة (PIF)، صندوق الثروة السيادية للدولة، كما أنها تمتلك ملايين الأسهم في EA و Take-Two.
تأمل مجموعة Savvy Gaming، وهي شركة تابعة لـ PIF، في التعاون مع الشركات التي استثمرت فيها من أجل “العمل معًا على النشر أو إدارة أعمالهم في مجال الرياضات الإلكترونية أو تطوير عنوان IP جديد معًا”، حسبما صرح الرئيس التنفيذي لشركة Savvy Brian Ward لبلومبرغ.
يتطلع Savvy إلى الابتعاد عن مشاريع esport، كما قال وارد لـ Bloomberg، ويريد التركيز على تأكيد نفسه كناشر ومطور.
ذكرت بلومبرغ أن Savvy بدأ استوديوًا صغيرًا قبل عام، يعمل فيه 45 موظفًا. تتمثل خطة الاستوديو في تطوير لعبة محمولة أولاً، ثم لعبة وحدة تحكم، وفقًا لما ذكره وارد.
إقرأ المزيد: السعودية تستهدف إضافة 13.3 مليار دولار للناتج المحلي من الألعاب الإلكترونية
يشكل 21 مليون لاعب في المملكة العربية السعودية حوالي 58 في المئة من السكان – مقارنة بـ 66 في المئة في الولايات المتحدة، حسب نيكو بارتنرز. بحلول عام 2026، من المتوقع أن ينمو سوق الألعاب في الشرق الأوسط وشمال إفريقيا بنسبة 56 في المئة إلى 2.79 مليار دولار.
يستثمر صندوق الاستثمارات العامة في العديد من العقارات الرياضية – أبرزها LIV Golf و Newcastle United من الدوري الإنجليزي الممتاز.
في الآونة الأخيرة، سلط رئيس الاتحاد السعودي للرياضات الإلكترونية، الأمير فيصل بن بندر بن سلطان، في حلقة نقاشية في قمة FII الأولوية في ميامي، الضوء على الجوانب الإيجابية للألعاب، وشعبيتها المتزايدة في السعودية، وكيف أنها تفتح مسارات وظيفية جديدة للجيل القادم.
ناقش التحول من نماذج الدفع مقابل اللعب إلى نماذج اللعب المجانية، بالإضافة إلى ظهور تقنيات جديدة تمكن اللاعبين من كسب المال. كما أكد على دور جيل الشباب في دفع عجلة الابتكار وأهمية تزويدهم بالأدوات اللازمة.
أنقر هنا للمزيد حول أخبار الألعاب.